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C说话编程初学教程

日期:2019-10-23 02:30 来源: 编程

  C语言程序设计 Copyer:Vigiking 第一章 计算机语言与C语言概述 1.1 计算机语言概念 ■计算机语言定义 计算机能够识别和接受的语言。 要使计算机按自己的意图工作,必 须使用计算机所能接受、理解和执 行的指令指挥计算机工作。 ■计算机语言的种类 机器语言 计 算 机 语 言 低级语言 (面向计算机) 汇编语言 BASIC 入门语言 F77 科学计算 高级语言 Foxpro 数据库管理 (面向问题 ) C 多用途 …… …… ?机器语言 最早问世,用二进制代码构成指令。 如: 100000 (+) 110000 (-) 用机器语言编程的缺点: ─繁琐、不直观、不易调试。 如计算y=2x2+3x-1需要七八条指令。 ─移植性差。 依赖于计算机。 ?汇编语言 用符号构成指令,如:MOV、ADD 用汇编语言编程: 相对直观,但仍繁琐,仍是面向计算 机的语言。 汇编语言是计算机间接接受的语言 ?高级语言 与低级语言相比,有根本性的区别: 是面向问题的语言。 高级语言的一条指令(语句): y=2*x*x+3*x-1; 对应于:y=2x2+3x-1 y=sin(x); 对应于:y=sinx 用高级语言编程: 直观、易懂、移植性好(不依赖于具体计 算机) 上机运行高级语言程序需经过编译: 编译 高级语言源程序 执行 机器指令 目的程序 结果 编译程序 要上机完成一个计算问题,主要的任务就是 用高级语言编写出相应的源程序。即至少要 学会一种计算机语言。 1.2 C语言的特点 集高级语言和低级语言的优点于一身: ●能实现低级语言的大部分功能(如直接 访问内存物理地址、进行位操作等)。 ●图形功能强。 ●运算符和数据结构丰富。 ●语法限制不太严格,程序设计自由度大。 ●生成目标代码质量高,程序执行效率高。 1.3 简单的C程序介绍 例1: main() 主函数说明 { 程序框架 printf(“abcdef”); 函数体 } 语句 程序的功能是输出字符串:abcdef 例2:求两数之和。 main() { int a,b,c; a=100; b=50; c=a+b; printf(“\n c=%d”,c); } 程序运行结果:c=150 a b c 例3:求两数中的最大值。 函数类型 函数名 形参 main() int max (int x,int y) { int a,b,c; { int z; scanf(“%d,%d”,&a, if(xy) z=x; c=max(a,b); else z=y; printf(“\nmax is:%d”,c); return(z); } } a b c 3 5 5 x y z 3 5 5 (两个函数组成) 总结上例可知: (1) C程序由函数构成。 (2) 函数由两部分组成: 函数说明部分:函数名、函数类型、形 参名、形参类型。 函数体:实现函数的具体操作;由语句 构成。 (3) 程序总是从main函数开始执行。 (4) 书写格式自由。 (5)语句必须有分号。 : 第二章 2.1 算法的概念 算法 要利用计算机处理问题,光学习语言 的语法规则还不够,最重要的是要学会 针对各类型的问题,拟定出有效的解题 方法和步骤。解题方法和步骤就是算法。 算法: 为了解决一个问题而采取的有限步骤。 计算机算法: 如何使计算机一步一步地工作的具体过程。 利用计算机处理问题的步骤: 1)设计好算法——算法设计; 2)用计算机语言实现算法——程序设计。 算法必须是“有效”的。 算法设计还要充分考虑算法的好坏。 衡量算法好坏的主要标准: ① 程序简练。 ② 执行速度快。 ③ 占空间少。 例:考虑 s=∑i 1 10 的算法。 算法①:直接表达。 直接用语句 s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 当项数较多时该算法不适用 算法②:迭代法(累加求和法) s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 算法步骤: s i ① 使s=0 + 10 0 1 3 6 1 2 3 4 5 ② 使i=1 累加器 记数器 ③ s+i→s 该算法通用,是好算法 ④ i+1→i ⑤ 若i≤10转③,否则转⑥ ⑥ 输出s 2.2 算法的表示 算法需要有统一的表示方法 常用的表示方法有: 自然语言 流程图 结构化流程图 N-S流程图. 1、自然语言 对于计算 s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 用自然语言表示为: ① 使s=0 (s为累加器) ② 使i=1 (i为计数器) ③ s+i→s (累加求和公式) ④ i+1→i (计数器加1) ⑤ 若i≤10转③,否则转⑥ ⑥ 输出s的值 特点:通俗易懂、文字冗长、含义不大严格。 2、流程图 用流程图符号表示算法。 常用的流程图符号 起止框 处理框 输入输出框 流程线 判断框 对于计算 s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 用流程图表示为: s+i → s 0→ s S+i → s i+1 → i Y i≤10 1→ i N 输出s 直 观 形 象 , 易 于 理 解 , 次 序 清 楚 3、结构化流程图 传统的流程图有一个弊端:对流程线没 有严格的限制,对于较复杂的算法可能会 变成乱麻一般(BS型算法)。 为克服这一弊端,提出了由三个基本结构 组成算法流程图的思想: 结构化流程图 三个基本结构: ① 顺序结构 按固定顺序(从上到下或从左到右)执行 的结构。 a A B b ② 选择结构 根据条件P选择执行哪一个分支。 a 成立 成立 p 不成立 不成立 A B b 例:计算 y= 1/x y= 10000 当x≠0时 当x=0时 的算法流程图图: 选择结构 输入x Y N X=0? 10000→y 输出y 1/x→y ③ 循环结构 重复执行某些操作的结构。 分为

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